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星球大战(2月4日大年初七)

  1、悉数“星战”经典 终结28年情缘

  《星战前传3:西斯的复仇》于2005年5月20日在全球同一时间上映。但作为《星战》系列的最后一部,华丽的画面却充满黑暗,虽然《星战前传Ⅲ》的结尾让众多星战迷们难以接受,但却丝毫没有影响到《星战前传Ⅲ》的票房成绩。上映后便狂扫世界各国票房,在我国内地就以2800万人民币刷新了进口大片的首周末票房纪录。并一举刷新了去年《指环王Ⅲ》所创下的首周末票房2100万的纪录,达到2800万,更是中国引进大片十年以来唯一的一部能够占据首周末全球票房排行榜前十位的影片。《星战前传3:西斯的复仇》是星战系列中最黑暗、最沉重、战争场面最残酷的一部。

  《星战前传3:西斯的复仇》独霸上映 票房冲破世界各国

  克隆人战争已进行了三年。共和国的歼星舰和分裂主义联盟的战舰在首都上空正进行着一场壮观的太空大战。共和国取得了胜利,联盟的格菲将军和杜库伯爵便劫持了议会的帕丁议长作为人质,准备逃离共和国。此时,奥比旺和阿纳金分别驾着共和国的战机去营救议长,途中却遭到联盟机器军的拦截。最终,两人降落在贸易联盟的飞船上,与格菲将军的机器军展开一场大战。在这次绑架事件后,帕丁过分的行为和要求引起长老会的怀疑,阿纳金肩负起了监视帕丁的任务,但帕丁开始将阿纳金诱入黑暗面,使他转变成邪恶的黑武士达斯·维达,帮助黑暗面铲除绝地武士,以实现达成建立银河帝国的心愿。最终,影片还是以黑武士的诞生作为终结,正义与邪恶、民主与专制的一纸之隔,都淹没在激光炮的轰鸣和光剑的闪烁之间。影片虽然背离了正义战胜邪恶的真理,但却丝毫没有影响到票房的收益,在我国内地以2800万人民币刷新了进口大片的首周末票房纪录,并一举刷新了去年《指环王Ⅲ》所创下的首周末票房2100万的纪录,从容不迫地登上王位,用“星战”这个影迷心中难以割舍的情结,无可争议地统治了排行榜。

  2、悉数“星战”经典 终结28年情缘

  如果大导演乔治·卢卡斯遵守承诺不再拍摄“星战”续集的话,那么这部承上启下的《星球大战前传3:西斯的反击》就为持续了28年的《星球大战》系列经典,画上了一个圆满的休止符。 “星战”终结了,但它所带来的“星战”时代不会终结,而由它引发的关于文化与技术的话题自然也不会终结……

  1977年,在元气大伤的美国,《星球大战》挟着成长、探险、星际大战题材及可以乱真的技术,以万钧之力横空出世,不仅为低落的国民心态注入英雄主义激情,更大大改变了电影工业的进程。

  “星战”带来科幻电影黄金时代

  此前,由于投资风险高,大公司不愿拍科幻电影,科幻电影由此变成简陋粗糙的代名词。《星球大战》全球累计票房达到7.75亿美元,彻底改变了票房历史,制作精良的科幻电影一时间成了好莱坞的首选题材。《星战》之前,电影制作环节相当集中,特效、剪辑等业务基本由大公司一手包办,专业化程度有限。为拍摄《星球大战》,卢卡斯专门成立了ILM公司解决电影的视效特技。之后,卢卡斯旗下的天行者音效、THX标准、Avid后期制作系统等也均成为电影技术领域的同行标准,而《星战》系列造就的它们至少还会影响世纪电影几十年。《星球大战》的成功使电影人看到了高科技电脑数字技术与当代各种流行文化的联姻。

  与时代背景联姻“星战”引领流行文化

  此后,电影与当代最先进的科学技术及流行文化紧紧相联,成为一种潮流,并在斯皮尔伯格等后进者手中发扬光大。可以说文化与技术,自始至终是《星战》系列的左右手。从文化计量上看,《星球大战》虽然没有提出深刻的问题,引发人类新的思考,但它仍富于“综合”与“创想”的价值,更在精神上有激励作用。一套《星球大战》,神学家从中看到宗教,政治家从中看到权术,伦理家看到人性,文艺家看到爱情。《星球大战》刚推出的时候,人们从中看到了“越战”和“二战”。《克隆人战争》上映时,片中的沙漠、军阀和赏金杀手让经“9·11”之劫的美国人看到了恐怖主义的影子。而《西斯的反击》之后,玩弄权术的帕尔帕丁议长被讥讽为乔治·布什的化身。《星战》系列让卢卡斯凭借创新的意识和惊人的想象力震撼了全世界,其戏剧魅力无法估量。他早于科学家提出克隆人的构想,他展现了各式各样的外星生物、气势恢弘的外星城市,还设计了不同种类的飞船、战斗机、飞弹、激光炮、机器人、电子侦察器、雪地飞艇、驼形坦克,如今,这些先进的产品已经成为美国武器库的样本。除此之外,卢卡斯还启发各国观众思考,如何避免嫉妒、仇恨、愤怒迷惑人的心智,如何在逆境中以不懈的勇气力争上游。当然,他的文化被定位为流行文化,但却反映出其思考具有广度而缺少深度的缺陷。与之相比,他的后进者在《银翼杀手》、《终结者》、《人工智能》、《黑客帝国》中提出的问题更令人警醒。但与那些只重技术、内容生硬浅薄或索性以低俗笑话为卖点的电影相比,《星球大战》的文化意义仍然令人感动。有人说,“星战”系列到“前传3”结束,恰到好处,因为在视觉轰炸层出不穷的今天,卢卡斯已有山穷水尽之象。话虽苛刻,却让人警醒。

  开创“工业光魔”时代“星战”特效无人匹及

  《星战前传3》用于特技的造价确实比以往都高,电脑制作的镜头也更多。但习惯了视觉轰炸的眼睛,没有从中发现让人眼前一亮的技术痕迹。28年间,科幻片大量出现,上天入水无所不能,《黑客帝国》创造出“子弹时间”、“定格旋转”,《恐龙》用电脑绘制出动物身上的千万根毛发,《怪物史瑞克》让风拂草动有了细密流畅的真实感,《海底总动员》再现流光溢彩的海底水族世界,《后天》展现了神奇的暴风眼与急冻过程,就连张艺谋,也以电脑加舞美、武术结合出独出一格“仙人指路”。身为老大而没有创新,《星战前传3》的结束,确实及时保全了“工业光魔”的声名。科幻、魔幻电影至今仍是好莱坞的创作主流,ILM、皮克斯、天行者音效仍是当今电影技术的执牛耳者。《星战》虽然结束了,但电影还在继续。

 
来源: 天津电视台  2006-02-04 14:29 编辑: 蔡玉昕
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