每个人在规划自己的职业生涯的时候,都有一个愿望,就是既满足的自己的兴趣,又能赚钱。尤其是在社会越来越多元化的今天,更多的人剑走偏锋,在自己擅长的、感兴趣的领域,开发出新的商机和职业。从4月17日开始,《财经观察》将持续关注一些虽然小众,但含金量很高的职业,我们给这些新职业起个流行的名字,叫非主流职业。首先,我们就走进电子竞技选手的生活。
这几位就是我们今天要认识的电子竞技选手,他们正进行电子游戏集体项目《反恐精英》的练习,为即将到来的大赛做准备。其实,电子竞技选手和其他体育项目的选手很相似,都是分属于不同的俱乐部,以参加比赛为职业,不同的是,他们的比赛是电子游戏。别小看这些玩游戏的年轻人,他们可是05年、06年的世界冠军。卞正伟就是这个战队的队长,他说,最初玩游戏纯粹是个人爱好,而随着自己水平的提高,开始参加一些大型比赛,并逐渐把电子竞技当成了职业。
(采访)北京WNV电子竞技俱乐部选手卞正伟:有正常的上下班时间,有正常的工作室,有了一定工作的特征,1点钟上班、晚上10点下班,每周六休息,其余时间可以参加比赛。
虽然每天大部分时间都要在游戏中度过,但这些电子竞技选手与沉迷游戏不能自拔的年轻人,又有着本质的区别。
(采访)天津游戏学院资深讲师韩旭:第一目的自然是为了赚钱,为了盈利。作为一个工作来讲,是有时间限制的,反之沉迷于游戏的玩家,相反地会把大量的时间包括金钱都放在游戏之中,导致于在现实生活中无法正常地生活。这是两者最大的区别。
目前,国内与职业电子竞技俱乐部有工作合同的选手大约在200人左右。其中10%的顶级选手年收入超过25万,而另有25%的选手能够通过俱乐部的工资和比赛奖金保持月薪3500以上的收入,剩余65%的人则仅能维持2000元以下的不稳定月收入。2003年,中国奥委会已经将电子竞技确定为第99项体育项目。但对于国人而言,职业电子竞技运动还是个陌生的概念。
(采访)北京智勇团队数字娱乐科技有限公司CEO李杰:电子竞技属于冰河期2001年电竞概念才引入中国现在才7年历史,与传统体育项目相比刚刚起步,包括政府、媒体、许多消费者受众都不太认可。
目前电子竞技在韩国、美国等地有着超高的人气和成熟的经营模式。在韩国,电子竞技成为年产值相当于40亿人民币的成熟产业。相比较而言,这项产业在我国还只是刚刚起步。
任何一项运动,受众的多少直接关系到运动自身以及产业的发展。据国内最大的电子竞技平台——浩方的统计,目前在浩方对战平台注册的ID已经达到1.2亿。作为一项非主流的职业,之所以能吸引众多的投资公司、企业和选手参与进来,还是源于背后巨大的经济价值。
对于俱乐部来讲,明星选手就是金字招牌,而小T就是这样的选手。小T本名孙力伟,2003年开始接触“魔兽争霸”游戏,至今几乎囊括了所有国内外重大的赛事的荣誉,成为世界电子竞技界最著名的中国选手之一。
(采访)北京WNV电子竞技俱乐部选手孙力伟:魔兽一出来,三个月我就是高手,拿了一个全国冠军,目前我认为职业选手高手20多个,参加参与的选手有200多个。喜欢这项运动的人很多但真正有成就的人不多。我们也是付出了很多心血的。
像小T这样的选手,除了俱乐部的正常工资之外,每场比赛还有额外的奖金。此外,各种商业活动也是选手的收入来源,,一般商业活动都是由俱乐部来联系、接洽的,获取的商业收益也由俱乐部和选手之间按比例分成。
虽然目前中国电子竞技运动已经聚集了很多赞助商,但整个赞助市场同其他热门运动相比还比较小;大多数比赛所需要的资金还是靠报名费,或者由赞助商提供,并没有形成真正的商业价值链。
(采访)北京智勇团队数字娱乐科技有限公司CEO李杰:我们赢利点在于走品牌营销与媒体支持路线,主要是媒体支持宣传引来赞助商合作赞助,可口可乐卡帕微软等合作,大的企业需要与传统商业不同的创新模式。
同时,作为一个新兴的行业,电子竞技选手们也会面临一定的职业风险。
(采访)北京WNV电子竞技俱乐部选手孙力伟(xiaoT):在韩国有电视台支持举办的联赛,有排名,积分。有大的赞助商的赞助,电竞明星就和歌星一样,目前国内只有稳定的的群体但没有固定的盈利模式。
看似兴趣与职业相结合的电子竞技选手很风光,但实际上也面临很多无奈。电子竞技运动对神经反应速度和手眼协调能力等要求比较高,往往到了25岁就不得不选择退役了,而且退役之后还面临着就业的压力。
(采访)天津游戏学院资深讲师韩旭:中国是没有一个职业玩家的职业协会的,没有协会的话,对于玩家的规章制度,包括他们的一些行为,是没法进行相关的规定的,可能会导致游戏玩家从业者的职业素质,有一个比较大的差异。
尽管拥有了官方赋予的正式身份,有了不同规模的正规赛事,我国的电子竞技产业仍然处在蹒跚学步的阶段,相关制度环境仍有待完善。目前还有许多选手选择在网吧工作,以解决一些日常训练费用的问题,个别玩家甚至连生计都成了问题,因此专家提醒,并不是所有的电脑游戏爱好者都能成为竞技明星的。在未来,如何开发出电子竞技产业,推动它的完善与成熟,让它产生更大的价值,这也需要制度建设、市场环境以及投资商和选手们的共同努力。 |